¿Qué significan los cascos de realidad mixta para la empresa?
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¿Qué significan los cascos de realidad mixta para la empresa?

Publicado: 05 Julio, 2023
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Apple presentó sus muy anticipados y rumoreados auriculares de realidad mixta el 5 de junio en su Conferencia Mundial de Desarrolladores. El recientemente anunciado Apple Vision Pro estará disponible a partir de principios del próximo año en los EE. UU. a un precio deslumbrante de $ 3,499 USD. Competirá con otros auriculares de realidad mixta como el próximo Meta Quest 3 y HoloLens de Microsoft.

Si bien los primeros usuarios en el mercado de consumo se verán atraídos por el valor de entretenimiento privado pero expansivo y de alta calidad que Apple pasó la mayor parte de su tiempo demostrando en el escenario, las empresas se preguntarán qué significa el nuevo factor de forma para ellas. Apple ha demostrado anteriormente que, si bien nunca es el primero en lanzar una nueva categoría de productos al mercado, tiene la habilidad de clavar sus lanzamientos de productos en formas que otros innovadores anteriores no lograron.

Todavía estamos a más de medio año de que el hardware esté disponible comercialmente, y Apple y otros actores de la industria comunicarán mucha más información sobre sus productos a medida que se desarrollen. Hagamos un balance de las primeras consideraciones para la empresa:

Colaboración para equipos híbridos

Los auriculares como el Vision Pro están hechos para cambiar sin problemas de la realidad virtual a la realidad aumentada, lo que significa que los usuarios pueden sumergirse totalmente en un entorno digital o mezclar contenido digital con el mundo real.

Para la mayoría de los trabajadores, esto será una exageración, y la propuesta de valor no justifica reemplazar las configuraciones actuales de escritorio con varios monitores. Esperar que los usuarios usen un auricular durante horas mientras navegan en un día laboral tampoco es realista, sin importar cuán cómoda sea la banda para la cabeza. Pero otras características espaciales demostradas con el software de videollamadas podrían ser convincentes para los equipos híbridos que están involucrados en el diseño o la ingeniería y la arquitectura de productos.

Vision Pro muestra específicamente las llamadas de FaceTime en la sala en la que el usuario está trabajando y puede colocar la pantalla de video de los usuarios en la llamada en mosaicos de tamaño real dentro de la sala. El audio espacial hace que suene como si estuvieran hablando desde esa ubicación. En el futuro, podría imaginar trabajadores trabajando con modelos digitales renderizados en 3D de nuevos productos, maquinaria compleja o un nuevo diseño de edificio. Hay equipos empresariales enfocados en desarrollar productos de alto valor que justificarían este tipo de gastos, y esto podría proporcionar una solución de equipo híbrido que no existe en el mercado actual.

Pero, ¿cómo se representa el usuario de Vision Pro en FaceTime? Claramente, una cámara interna que muestre solo los ojos de los usuarios no funcionará. Eso nos lleva a un concepto de avatar totalmente nuevo. Apple llama a estas representaciones digitales del yo una Persona. Al usar las cámaras frontales y los sensores del dispositivo para escanear su rostro y cuerpo, los usuarios pueden crear una Persona 3D para ellos.

Si la ejecución es tan buena como se ve en el escenario, Apple podría normalizar el uso de avatares para colaborar. Si bien Microsoft Teams también acaba de lanzar una función de avatar, requiere que los usuarios realicen un trabajo de diseño para crear un modelo 3D que se parezca a ellos. La promesa de automatizar ese proceso significa que muchos más usuarios lo adoptarán.

Una nueva tienda de aplicaciones y marco de desarrollo a considerar

Apple anunció una nueva tienda de aplicaciones específicamente para usuarios de Vision Pro. Mostrará las aplicaciones desarrolladas para Vision Pro y aplicaciones iOS compatibles. Los desarrolladores también trabajarán con un nuevo marco de desarrollo para el dispositivo y tendrán algunas herramientas nuevas para ayudarlos.

El nuevo marco está diseñado para aprovechar la representación espacial disponible, el motor 3D multiaplicación y el renderizador foveated exclusivo de Vision Pro. Apple mostró algunas aplicaciones creadas por un conjunto selecto de desarrolladores en los que está trabajando, incluida una aplicación que generó un corazón digital en 3D que late, un planificador de línea de producción y un planetario personal.

La nueva App Store representa otro competidor contra Meta Quest Store, la categoría de aplicaciones HolLens de Microsoft Store y el mercado de Android Wear.

No obtendrá datos de seguimiento ocular para optimizar su UX

A pesar de pronunciar el término "renderizador foveated" en el escenario y compartir detalles sobre una nueva función de identificación óptica para autenticar a los usuarios en función de su retina, Apple dice que no compartirá un nuevo flujo de datos sobre lo que miran los usuarios de Vision Pro. EyeSight será una gran parte de los nuevos auriculares y guiará algunas interfaces de usuario. Incluso informará una función que hace que el dispositivo parezca transparente cuando una persona se acerca al usuario, mostrando una representación de los ojos del usuario.

Apple enfatizó su postura sobre la privacidad después de revelar estas funciones. Si bien a muchos propietarios de productos digitales les encantaría obtener datos de seguimiento ocular para comprender cómo los consumidores interactúan con su contenido, no estarán disponibles. Las aplicaciones y los sitios web no tendrán acceso a los datos de seguimiento ocular, y solo se comunicará fuera del dispositivo cuando los usuarios toquen para interactuar.

Aquellos que esperan usar este tipo de datos para cualquier auricular de realidad mixta deben tener en cuenta que Apple puede estar estableciendo el estándar para este nivel de privacidad y ajustarse en consecuencia.

Prepárese para un futuro de computación espacial hoy

La entrada de Apple en el espacio de la realidad mixta hará crecer la categoría y podría redefinirla en un nuevo contexto que tiene que ver con la "computación espacial". El Vision Pro no se lanzará hasta 2024 y este espacio será incipiente hasta 2025, pero hay algunas acciones concretas que las empresas pueden tomar hoy para prepararse para el futuro:

• Defina su proceso para la colaboración de realidad mixta. Esto debe incluir cuándo es necesario y qué miembros del equipo se benefician más.

• Prepare sus activos digitales para la computación espacial. ¿Su contenido digital funcionará en la nueva interfaz de usuario? ¿Cómo manejará sus objetos 3D?

• Identifique un socio de integración que pueda ayudar. Idealmente, identificará un socio de integración que pueda ayudarlo a crear uno que admita múltiples auriculares.

Cosechar los beneficios de las herramientas de realidad mixta antes que la competencia consistirá en identificar los casos de uso correctos de alto valor.

Fuente: https://www.forbes.com/sites/forbestechcouncil/2023/07/05/what-do-mixed-reality-headsets-mean-for-the-enterprise/?sh=459f1c5a3cf4